《艾尔登法环:黑夜君临》游戏里面有很多的角色可以游玩,其中就包括隐士,隐士有一种流派可以游玩,就是初始法杖有对群有对单适配绝大多环境,发育优先走有固定法杖产出的资源点,顺路法师塔必走,成型后无所谓,怪追你你就跑,怪不追你你就打,正常来说挺难死的。局内抓满血减伤和增伤词条。
隐士
朴实无华传统法隐(主c)
上手难度 10
构筑难度 9
流派强度 8
综合评分 8
遗物搭配:强化魔法/魔力增伤34/属性增伤/入侵增伤(尽量多带),魔力增伤12,技艺魔法之镜,智信转职,大招出血加攻,大招出血增伤(深度4-则强力推荐),折叠结晶/辉剑,初始铃铛(如果你折叠魔力1234则强力推荐带),杀怪回大(有大招相关词条则强力推荐),法师塔加蓝/三法杖加蓝/提升蓝上限/减少蓝消耗
具体玩法:初始法杖有对群有对单适配绝大多环境,发育优先走有固定法杖产出的资源点,顺路法师塔必走,成型后无所谓,怪追你你就跑,怪不追你你就打,正常来说挺难死的。局内抓满血减伤和增伤词条。
简评:我个人认为法隐现在比法爵好用。虽然dlc进深夜后法杖更难摸了,但是隐士底子在这,啥法术都能玩一玩,再加上我个人的遗物倾向是先堆通用增伤(强化魔法/魔力增伤/属性增伤/入侵增伤)再堆折叠(结晶人/辉剑,讯剑我隐士不玩),实际受的影响比较小。
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