《超自然行动组》找出伪人进阶场包含多道题目,旨在考核玩家对各角色技能与规则的理解。核心答案包括:变色龙隐身会提升移速;大胃王吸收玩家可刷新技能冷却,且被淘汰后葫芦内玩家被释放;警长误袭员工将自身被淘汰;预言家每局最多成功查验3次;会议投票平局则无人淘汰。
超自然行动组找出伪人玩法攻略
超自然行动组找出伪人进阶场答案大全找出伪人玩法中玩家们开始玩的是新手场,想要玩进阶场需要先完成进阶场的问题解答,题目答案如下:
| 序号 | 题目 | 答案 |
| 1 | 变色龙使用“隐身”技能时,会附带什么效果? | B.提升移动速度 |
| 2 | 变色龙变身期间,是否可以袭击其他玩家? | D.可以,但变身后会强制现身 |
| 3 | 当你在小丑房出生时,以下哪种行为是不合适的? | B.故意惹怒其他玩家,进行拉仇恨 |
| 4 | 当你被淘汰后,以下哪种行为是不被提倡的? | C.通过场外语音告诉朋友谁是仇人 |
| 5 | 当卧底对局中一队时,以下哪种情况会发生? | B.仇人可以袭击自己的队友 |
| 6 | 大胃王“吸收”了玩家后,大胃王会发生什么? | A.技能冷却刷新 |
| 7 | 大胃王“吸收”了玩家后,如果大胃王在行动阶段被淘汰了,葫芦里的玩家会怎样? | B.被释放出来 |
| 8 | 管道工使用“封技”技能时,如果管道内有玩家会发生什么? | B.管道内的玩家会被淘汰 |
| 9 | 关于幸存者的胜利条件,以下哪个说法是正确的? | D.存活到有阵营获胜时,就跟随获胜 |
| 10 | 会议讨论中,哪条信息对局势判断的帮助最小? | C.我这局网有点卡 |
| 11 | 会议投票阶段,如果某位玩家被投票数要票平局,会发生什么? | B.无人被淘汰,游戏继续 |
| 12 | “老兵”警戒“开启时,以下谁的行动会被老兵反弹淘汰? | D.以上都会 |
| 13 | “老兵在开启”警戒“时被预言家查验,会发生什么? | A.预言家直接被淘汰 |
| 14 | “老兵在没有”警戒“时被诅咒,之后再开启“警戒会发生什么? | C.无事发生,诅咒持续 |
| 15 | 某个玩家被“诅咒”后,如果此时有人发起了会议会发生什么? | B.被诅咒的玩家立即被淘汰 |
| 16 | 哪种方式不能发起会议? | D.被警长袭击 |
| 17 | 间谍选择变形的玩家身份是警长,是否能使用警长的袭击技能? | C.不能,仅仅是外表变化 |
| 18 | 间谍选择了阵营为员工的玩家进行变形,被预言家查验,预言家视角下会显示什么? | B.显示间谍为员工本人 |
| 19 | 警长如果试图使用技能淘汰一名员工阵营的玩家,会发生什么? | D.警长自己被淘汰,该玩家无事发生 |
| 20 | 警长袭击了开启“防御”的幸存者,会发生什么? | C.双方幸存 |
| 21 | 枪手的袭击技能整局游戏可以使用几次? | A.1次 |
| 22 | 枪手使用袭击在行动阶段命中了中立,会发生什么? | B.小丑被淘汰,游戏继续 |
| 23 | “双面人”猜到“中立身份的小丑成功猜对,会发生什么? | A.小丑被淘汰 |
| 24 | 双面人在会议的投票阶段可以使用“猜测”技能几次? | A.1次 |
| 25 | “守望者”探查“进行透视时,能否看到“隐身”中的变色龙? | C.不能 |
| 26 | 守望者开启“探查”技能,可以看到以下哪些玩家? | A.所有玩家,不分阵营 |
| 27 | 幸存者开启“防御”技能时,咒术师对他下手,会发生什么? | A.幸存者被淘汰 |
| 28 | 诱饵被咒术师诅咒而被淘汰,是否会触发自动报告? | D.会,并强制让咒术师进行报告 |
| 29 | 诱饵除了被袭击后可以自动报告,还有什么能力? | C.可以查看管道口是否有人在藏匿 |
| 30 | 预言家查验卧底,会显示什么阵营? | A.员工阵营 |
| 31 | 预言家每局游戏最多可以成功使用几次“查验”技能? | C.3次 |
| 32 | 一名玩家自称警长,他袭击了另一名暗牌后安然无恙。这说明什么? | D.所列选项都有可能 |
| 33 | 以下哪种方式不能发起会议? | D.警长使用袭击 |
| 34 | 作为警长或预言家,在游戏第一轮就公开跳身份最主要的风险是什么? | D.所列选项都有可能 |
| 35 | 作为员工阵营,会议上两名玩家都跳“预言家”身份并给出相反信息,你应该? | C.观察后续行动 |
| 36 | 作为员工阵营的玩家,在投票阶段最不提倡的行为是? | C.没有任何理由便跟风投票 |
| 37 | 在行动阶段,谁能够听到你的语音? | C.附近的玩家 |
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