《烽沙》中的学派是游戏里非常重要的特殊身份,选好之后就决定了你发展的难易程度,首先是计然家,可以提升运输效率,仓库里有原料,工坊里有人,结果半天不出货。点开一看,刁民全在路上。拿一趟原料走半天,做完再抱着成品走半天,工作时间全浪费在通勤上。
计然也是顶级,因为这个游戏后期最恶心的东西不是加工速度,是运输。
仓库里有原料,工坊里有人,结果半天不出货。点开一看,刁民全在路上。拿一趟原料走半天,做完再抱着成品走半天,工作时间全浪费在通勤上。仓库堆成山,工坊空荡荡,原料没到啥也不是。
计然的仓储光环能给周围民夫加移速,因为民夫有有路优先走路的设定,需要要尽可能把门客放在核心的交通路段上。可以通过调整仓库种类控制民夫取物路线,减少民夫分散走冤枉路。
有两种建议,一是放在核心工业区或者仓库区附近;二是放到民居范围内,让更多民夫快速解决生活需求。
另一个计然技能让民夫和仓库存取货物时上缴刀币。农家一季收下来一地粮,计然正好把这堆货吞下去。刁民存粮、取粮、送饭可以反复刷钱。
计然自带的玉璞配方也不错,玉璞可以直接换攻城器械。这个只是这个版本计然被削弱了,最早版本测试时八个学派都能用,计然家3个玉就能换大器械,但现在这个版本器械吃玉变多,不能再随便搓器械了。同时抽到投石车和弩车配方的概率变低,这也是计然只能到顶级的原因。
计然三个国策总体来说都有用。一级负责买东西便宜,增加贸易的收益;二级把高级道路上的运输里程变成刀币,城越忙收得越勤;三级无视好感开放各国外交功能。
仓库周围跑高级路和存取货会出钱,收获的刀币可以按折扣去贸易补货。货越多,路越忙;路越忙,钱越多;钱再把缺货补回来,门客效果又可以增幅范围移速促进循环。计然是这个版本唯一一个重视布局和交通玩法的学派。
计然的短板外交名仕。只能用开局的【农计然】。这一组农家负责把货做出来,计然负责把货运出去,两个学派也都有打仗的能力,喜欢种田和道路规划可以试试玩这个组合。
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