僵尸防线进阶阵法篇

02-25 手游攻略 投稿:罗刹

僵尸防线进阶阵法篇:推荐幸存者数量24-30。核心利用半感染者不被僵尸攻击的特性布局。低耗阵用两名攻击手配合自带障碍通关;毒剂叠叠乐配合士兵AOE可成吨输出;工程师回血阵可治疗所有单位;三合一阵整合毒剂、回血与输出。后期还可根据布料、木板、金属等单一材料搭建专项阵容。

僵尸防线进阶阵法篇-第1张-手游攻略-GASK

僵尸防线进阶阵法篇

最佳幸存者数量24-30

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特性搭配图

这里提一嘴:

半感染者属于是先天的属性,无法通过后天升级获得

以下所有障碍物/门板类幸存者前的幸存者的都默认有“半感染者”属性

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幸存者

1. 低耗无障碍阵法

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阵法图

因为僵尸不会攻击拥有半感染者属性的幸存者(我上图用的不是)

因此可以仅用两个幸存者(可以攻击到上下两路的)无放置障碍通关

(后面一排障碍物是自带的)

2. 侧边阵法 

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阵法图

利用可以攻击其他路的幸存者来达到节省材料的方法

(这里只简单列举了两种,需灵活运用)

3. 毒剂叠叠乐

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阵法图

这是我后期比较常用的攻击性阵法(可以根据强度适当添加幸存者)

这种站位“药剂师”的毒剂可以无死角覆盖全部僵尸

相同的,前排“士兵”也可以无死角攻击所有路的僵尸

毒剂的减速使大量僵尸堆叠在一起

“士兵”一刀AOE造成成吨伤害

小贴士:士兵没有半感染者特性别放在障碍物前面

4. 弓箭烈火阵

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阵法图

“篝火”可以让上下左右的弓箭手发射火箭

5. 工程回血阵

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阵法图

这是我后期常用的防御性阵法(需要适当添加攻击性幸存者)

工程师的效果是治疗四面八方的所有单位,没错!是所有单位,包括幸存者

(用扳子给幸存者加血就很怪,暗示机械飞升(●'◡'●))

6.三合一阵法

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阵法图

此阵法是2、3阵法的叠加改良版

工程师让障碍物变“城墙”

药剂师让僵尸移速攻速变慢(变相加强士兵和障碍物)

士兵的AOE对叠加的僵尸造成大量伤害

7. 工匠板车阵

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阵法图

两个工匠即可覆盖所有道路

(但是,在工匠这一路没有敌人时就不会攻击了,因此这一阵型无法单独使用)

接下来介绍的是单一材料消耗的阵容

小贴士:幸存者的升级并不会增加材料的消耗

8. 单一布料

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阵法图

工程师、弓箭手、沙袋、士兵

顺便说一下,如果布料富余的话(两个士兵就要消耗8点布料)

这样摆放两个“橙色士兵”一般能轻松打过100左右的关卡(最好是半感染者)

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阵法图

9. 单一木板

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阵法图

弩车、工匠、卫士、木栅栏

10. 单一金属

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阵法图

小队长、猎人、铁栅栏、特警

11. 木布混合

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阵法图

12. 木铁混合 

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阵法图

13. 铁布组合

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阵法图

气氛组(娱乐组合)

接下来是后期的乱杀阵法

14. 暴力标枪阵

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阵法图

15. 僵尸思乡阵

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阵法图

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