战双帕弥什涅缇娅角色解析,涅缇娅是独属于空队的增幅,她的职业特性并不会为其他属性所用,反而是对空系角色有额外增幅,其循环构成简单易上手,输出倍率高,还能作为c位出场。
一 、角色解析
(1)角色介绍:
涅缇娅·亡歌,可肝S级增幅型空属性紊乱效应构造体。空属性诞生2年后终于迎来了本家第三位角色。
与前两位能作用在各种元素队伍里的万能型角色不同,涅缇娅是独属于空队的增幅,她的职业特性并不会为其他属性所用,反而是对空系角色有额外增幅。
其循环构成简单易上手,输出倍率高,还能作为c位出场。且相较于以往的可肝型角色,涅缇娅额外增加了获取方式—版本内通过好感度剧情即可直接获得本体,这使得涅缇娅成了首位无需任何抽卡资源便能快速到3s的构造体,配套的武器和辅助机也一并赠送!可谓是福利满满,无论萌新还是老玩家都不要错过。
(2)对空队的影响:
空队是一个较为特殊的队:
①因终焉职业特殊性—可以转化队伍内任意元素角色的属性为全属性,空队即便一直没有凑齐本家角色,在队伍增益上也是一直走在版本前列的,并不会缺少角色加成。
②空队没有专属的终极区囚笼弱点,战区里属性与效应没有做区分,非空角色虽然吃不到环境加成,对紫盾没有补偿,但是输出不会打折扣,属于勉强能用。
涅缇娅作为正牌的空队角色,自然有着独属于她的优势:
①全队为空属性角色时,在原三代增幅的基础上涅缇娅能提供最大30%的额外增益。对于囚笼类短爆发环境增强显著。
②尽管紊乱区不会因为跨区而损失伤害,但毕竟吃不到环境加成,对紫盾没有补偿,倍率合格且能吃到环境加成的涅缇娅,必然是优于其他人的。
(3)空区与紊乱效应的分离
旧空区虽名义上是元素区,但仍有紊乱效应的紫盾,且未对其他元素跨区做任何限制,实际还是没有把效应与元素区分开来。版本更新后空元素区正式落地,跨区伤害只有0.3的系数,而紊乱区则归属到效应二选一的分区。严格意义上来说,涅缇娅加入后,空队才真的成立。
二 、适用环境分析
(1)囚笼
标准囚笼里没有空专属的BOSS,涅缇娅的价值主要在于:
①高额外加成拔高了终焉的斩杀线,使其在低血量目标——如光辉行进者上有了更极限的斩杀分.
②廉价的升阶方式使得她对于队伍不全,或者整体配置不高的指挥官来说,可以跨属性击杀BOSS来出高分.
对于鏖战来说,血量相对较低的本家BOSS可以通过辅助速度更快的终焉来完成10秒内的斩杀.而终焉伤害不足的情况下,总倍率更高的涅缇娅可以作为主C实现如——红华胥12秒的出分.
(2)战区
战区方面,前文已经提到了,空区正式落地,从往期的混队变成独属于空队的环境.而两位队友终焉和幻日,高阶循环时间约为9秒,低阶幻日会慢一点,大约11秒左右,无论是3S减过冷却后,还是低阶的15秒轮切CD下,空队都需要第三个人下场输出打循环.涅缇娅的重要性不言而喻.
测试服最终版空区3S约2000万左右,4S级的配置应在2700万及以上,测试服开放时间较短,若正式服没有任何改动,这个分数应该会更高.
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